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GMOデジタルラボ株式会社登録日:2017/10/31

【リピート率向上!】ロイヤル顧客の育て方講座

多くのお店が、SNS、ブログ、メルマガからの情報発信や、
ポータルサイトへの広告掲載など、様々な販促施策を講じているのですが、
実際には投じたコストに対して満足の行くリピート率を上げることは難しいようです。

一体なぜ効果が上がらないのでしょうか?
今回は、その効果向上の為のノウハウをご紹介致します。

対象業種

全業種

対象企業規模

企業規模問わず

FULLER株式会社登録日:2017/09/28

楽天、ソフトバンク、DeNAも活用する、アプリ利用動向調査ツール「App Ape」

本資料は、10万人のスマートフォン利用状況を基に
アプリの市場・競合データを提供する
調査・分析サービスの資料です。

「詳細な競合調査で数値目標を明確にしたい」
「市場調査から新規開発まで
 ユーザー動向を幅広く観察したい」

とお考えのアプリ業界のマーケ担当者様には
必見の資料です!

対象業種

全業種

対象企業規模

企業規模問わず

株式会社リビジェン登録日:2013/11/01

「ゲームアプリ」についての調査

スマートフォンユーザーに特化したマーケティングリサーチ事業を展開する株式会社リビジェン(URL:http://www.livigen.co.jp、本社:東京都港区、代表取締役:孫 尚均)は、全国の10代〜30代の一般男女500人を対象に、「ゲームアプリ」についての調査を実施しました。

【調査背景】
国内のスマートフォンの普及に伴い、アプリの需要が高まっています。近年ではSNSをはじめとするコミュニケーションのアプリや、スマートに情報収集ができるニュースアプリ、ご飯やコーヒーの相手を探せるマッチングアプリなど、さまざまな種類のアプリの普及も始まっています。移動時間や休憩時間といったスキマ時間にサクサクと使用できるスマホの「可処分時間」を巡って各社がアプリをリリースするなか、とくに激しい市場の攻防がみられている「ゲームアプリ」に今回はフォーカスしました。

対象業種

メーカー(コンピュータ)

対象企業規模

企業規模問わず

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